Anzahl der Beiträge : 80 Anmeldedatum : 27.10.12 Alter : 24 Ort : Mondclan
Thema: Kampf und Jagdthechniken ~open~ So Okt 28, 2012 10:58 am
HEin herzliches Miau an alle die sich hier verirrt haben. Hir werdet ihr wie in den WaCA Büchern zu schülern die Jagen und Kämpfen lernen. Ihr seid am Anfang Schüler und werdet dann Krieger. Ihr könnt dann auch als Mentor mit machen.
Die Regeln 1. Nicht beleidigen 2. 10 Wörter Regel
Die Steckbriefe:
Schüler
Code:
Username: Scülername: Mentorenwunsch: Wie oft seid ihr online:
Mentoren
Code:
Username: Kriegername: Schüleranzahl(Höhstens): Wie oft seid ihr online:
Und dann noch der Stoff Jünglinge
Stufe 1:
Stufe 1: Jagen: da eine Maus deine Schritte fühlt, bevor sie dich riecht, musst du dein Gewicht auf die Oberschenkel verlagern und leicht und leise auftreten. Wie bei jeder Beute muss der Wind den Geruch der Beute zu dir tragen, damit sie dich nicht bemerkt.
Kämpfen: Wenn eine Katze mit der Pfote von der Seite nach deinem Kopf schlägt, musst du dich ducken, wenn sie von oben auf den Kopf schlägt, solltest du zur Seite oder nach hinten ausweichen, damit sie dich nicht erwischt. Bei der ersten Variante kannst du ihr ins Vorderbein oder in die Kehle beißen. Bei der zweiten solltest du ihr entweder in die Schulter beißen oder sie anspringen.
Stufe 2:
Stufe 2: Jagen: bei einem Kaninchen musst du möglichst leise sein und versuchen dich in den Schatten so nah wie möglich an es heran zu bewegen, da nur WindClan-Katzen einigermaßen mit diesen Tieren mithalten können. Dein Atem muss langsam und ruhig sein, ebenso deine Bewegungen.
Kampf: Wenn dich eine Katze anspringt, weichst du zu einer Seite aus und schlägst ihr im Gegenzug mit einer Pfote auf den Kopf. So fällt sie zu Boden und du kannst sie am Nackenfell packen.
Stufe 3:
Stufe 3: Jagen: Wenn ein Eichhörnchen am Stamm eines Baumes Sitz, musst du ihm den Weg dorthin vorsichtig abschneiden. Falls dadurch der Wind in seine Richtung Wehen sollte, müsst du sehr schnell und flink sein. Krieche schnell aber leise, mit dem Bauch dicht über dem Boden vorwärts.
Kämpfen: steht ein Krieger auf die drauf und hält dich fest im Nacken, tu so als gäbest du auf. Dann, wenn er den Griff lockert, springst du hoch und schleuderst den Gegner von dir. Diesem wird für einem Moment die Luft wegbleiben und du kannst ihn somit gut Kratzen und beißen und am Nacken oder an der Kehle packen.
Übertrittsprüfung 1 Fragen zu allen drei Stufen
Stoff für Fortgeschrittene
Stufe 1:
STUFE 1: jagen: Wenn du einen Fisch fangen willst, musst du aufpassen, dass dein Schatten nicht aufs Wasser fällt. Du hälst deine Pfote still in der Luft, bis du einen Fisch siehst. Deine Pfote schnellt vor und sobald du den Fisch spürst, rollst du sie wieder ein. Die ganze Zeit über sind deine Krallen ausgefahren.
Kämpfen: Wenn dich eine Karze umwirft und auf den Boden drückt, müsst du aufpassen, dass sie weder an Bauch noch Kehle kommt. Du trommelst mit deinen Pfoten gegen den Bauch der Katze und stößt sie wenn sie geschwächt ist von dir.
Stufe 2:
STUFE 2: jagen: Wenn du in einer Felslandschaft eine Maus siehst, schaust du nach oben, falls dort ein Raubvogel ist. Wenn ja, verhältst du dich ganz ruhig. Sobald der große Vogel die Maus nah genug ist, greifst du ihn an, gehe aber kein Risiko ein! Durch diese Technik, kannst du den Raubvogel und die Maus als Beute zum Clan bringen
Kämpfen: Ein Gegner dreht dir den Rücken zu. Du nimmst dann Anlauf und springst ihm auf den Rücken. Jake dich gut ein und kratze ihn mit deinen Krallen oder beiße ihn. Aber töte ihn nur, wenn er sich nicht an das Gesetz der Krieger hält oder dein Leben bedroht, sonst verstößt du gegen das Gesetz der Krieger!
Stufe 3:
STUFE 3: jagen: Wenn du einen Vogel fangen willst, schleichst du schnell, aber leise vorwärts. Dabei ist dein Bauch dicht am Boden und dein Schwanz gesenkt, so wie dein Kopf. Sobald du nah genug am Vogel bist, spannst du deine Muskeln an und schätzt die Entwlfernung möglichst genau ab. Dann springst du. Du darfst auch nicht zu lange Zögern, sonst bemerkt dich die Beute!
Kämpfen: Wenn dich dein Gegner von seinem Rücken schleudert, müsst du dich noch in der Luft zu ihm drehen, damit du ihn nie aus den Augen verlierst. Wende ihm niemals den Rücken zu, denn dann bist du leicht zu besiegen. Kauer dich vorne runter und halte dich sprungbereit.
Übertrittsprüfung 2 Fragen zu allen drei Stufen und ein oder zwei Fragen zu den Stufen der Jünglinge
Stoff für Erfahrene
Stufe 1:
STUFE 1: jagen: Wenn du einen Vogel auf einem Baum jagen willst, musst du viel Geduld haben und Geschick. Als erstes, wenn du einen oben siehst, kletterst du leise und langsam aber fließend auf der anderen Seite des Baumes hoch. Dafür hakst du die Krallen in die Rinde. Sobald du auf der gleichen Höhe bist, musst du dich langsam vorwärtsbewegen, mit viel Geduld. Sobald du nah genug bist, springst du mit den Vorderpfoten voran auf den Vogel und schnappst ihn dir.
Kämpfen: Wenn dich eine Katze am Schwanz packt gibt es zwei Möglichkeiten, sie loszuwerden. 1. du drehst dich schnell im Kreis. Dann ganz plötzlich drehst du in die andere Richtung, dein Gegner ist überrascht und lässt entweder los oder ist zu langsam zum folgen. Dann kannst du ihn packen. Dies ist aber eine sehr schwere Technik, die nur wenige wirklich hinbekommen (weil man schnell und wendig sein muss) darum Gibt es Nummer 2: Du rollst dich schnell auf die Seite oder Rücken und trittst mit den Hinterläufen gegen den Kopf des Gegners, und ziehst den Schwanz näher, damit du auch ganz sicher an ihn rankommst. Sobald er seinen Griff lockert kannst du ihm deinen Schwanz entreißen.
Stufe 2:
STUFE 2: jagen: Wenn du einen Salamander fangen willst musst du seine Schwäche kennen. Er kann nach der Nacht nämlich nur schnell weglaufen, wenn er in der Sonne lag, sonst hat er nicht genügend Energie. Also jagst du ihn in den Schatten. Dort schleichst du dich ganz leise und vorsichtig an, und sobald du die Chance hast, schnappst du ihn dir.
Kämpfen: Wenn du einer Katze gegenüberstehst und den ersten Zug machst, darfst du deinem Gegner niemals verraten, wo du hinziehlst. Er rechnet wahrscheinlich damit, dass du sein Gesich angreifst. Darum täuschst du einen Schlag auf seine Wange an, haust jedoch gegen ein Vorderbein. So wird dein Gegner einknicken und du kannst ihn festhalten.
Stufe 3:
jagen: Wenn du in der Nacht jagst, hast du einen ziemlich großen Vorteil, da du in der Nacht gut sehen kannst und andere Tiere nicht. Allerdings ist es in der Nacht auch still, weshalb du besonders bei Kaninchen leise und ruhig sein musst. Ganz vorsichtig schleichst du dich in den Schatten an und versuchst kein Geräusch zu machen. Setze deine Pfoten bedacht auf, denn selbst das kleinste Geräusch könnte dich verraten.
Kämpfen: Dein Gegner hält dich am Genick fest. Du senkst den Kopf und gehst rückwärts. Dann reißt du den Kopf hoch und dein Gegner wird loslassen. Dabei könnte es sein, dass du die Chance bekommst seine Kehle zu packen. Wenn dies der Fall ist, schleuderst du deinen Kopf energisch zu einer Seite, damit dein Gegner hinfällt. Dann kannst du ihn am Boden festnageln
Zusatzstoff Die Zusätze sind für Schüler, die überfrüht fertig geworden sind oder sich auf Jagd oder Kampf spezialisieren möchten (Krieger können das natürlich nachholen)
JAGD:
Jagd:
Schwächen herausfinden Am leichtesten ist es ein Tier zu jagen, wenn du seine Schwächen kennst: Mäuse: Da Mäuse kleiner sind als du, sind sie auch langsamer. Allerdings können sie schneller wenden und sich besser verstecken. Kaninchen: Kaninchen sind vielleicht schnell, aber im dichten Unterholz können sie nicht so gut Haken schlagen. Jedoch musst du darauf achten, dass es nicht in einen Dornbusch laufen kann. Eichhörnchen: Manche sagen, diese Tiere hätten keine Schwäche, aber ich denke mal, dass sie nicht sehr ausdauernd sind. Normal huschen sie nur kurz über den Waldboden oder klettern nur kurz Bäume hoch. Vögel: Diese Tiere können fliegen, jedoch nicht, wenn ihnen der Weg nach oben versperrt wird. Fische: Bei Fischen muss man wissen, dass sie teilweise auch Nachts unterwegs sind und da Nachts (besonders bei Neumond) kein Schatten aufs Wasser fällt (je nachdem) muss man darauf auch nicht achten. Salamander: Salamander sind nur schnell, wenn sie in der Sonne neue Energie getankt haben.
Schwächen nutzen:
Es bringt jedoch nichts, nur die Schwächen zu kennen. Man muss sie auch nutzen können. Wie musst du jedoch selbst herausfinden. Ich mache nur bei den Vögeln ein Beispiel: Vögel: Eine Möglichkeit wäre, dass du mit einem Stein im Maul auf einen Baum kletterst. Den Stein wirfst du dann in ein Gebüsch oder ins Laub. Der Vogel wird wahrscheinlich auffliegen und du kannst oben auf ihn warten.
Stärken nutzen:
Du kennst sicher deine eigenen Stärken. Diese kannst du gut nutzen um deine Beute leichter zu fangen. Ein paar Beispiele: Schnelle: Wenn du schnell bist kannst du leichter mit Kaninchen mithalten. Flink: Wenn du Flink bist, hast du kein Problem damit Mäusen und Eichhörnchen den Weg abzuschneiden. Klettern: Wenn du gut klettern kannst, kannst du dich leiser über Bäume bewegen. Springen: So erwischst du Vögel selbst auf Ästen. Kraft: Durch Kraft kannst du auch große Beute fangen.
Kampf
Kampf:
Schwächen erkennen Auch beim Kämpfen kann dein Gegner Schwächen haben, die du nutzen kannst. Klein: Wenn dein Gegner klein ist, hat er auch weniger Kraft als du. Groß: Große Krieger haben mehr Kraft, sind aber meistens nicht so flink. Ältere: Wenn dein Gegner schon was älter ist, hat er weniger Kraft und ist nicht mehr so flink, allerdings solltest du ihn nie unterschätzen. Sie haben meistens viel Erfahrung und du solltest Respektvoll mit ihnen kämpfen. Jüngere: Jüngere Krieger haben meistens weniger Erfahrung, weshalb du sie mit komplizierten Gegenzügen schnell verwirren kannst.
Schwächen kannst du auch nutzen, genauso wie du deine Stärken nutzen kannst.
Züge erkennen:
Du kannst die Züge deiner Gegner meistens voraussehen. Schlagen: Wenn dein Gegner nach dir schlägt, erkennst du das daran, wohin seine Augen schauen oder dass eine vordere Pfote leicht zuckt oder angespannt ist. Anspringen: Dein Gegner will dich anspringen. Doch du bist schon vorgewarnt, durch seine kauernde Haltung und angespannten Hinterläufe. Schnappen: Wenn dein Gegner nach dir schnappt, erkennst du das an seinen zurückgezogenen Lefzen und zurückgezogenem Kopf.
Zuletzt von Sonnenstern am Mi Nov 14, 2012 12:51 pm bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
Höllenstern Admin
Anzahl der Beiträge : 37 Anmeldedatum : 26.10.12 Alter : 111 Ort : MondClan
Thema: Re: Kampf und Jagdthechniken ~open~ Do Nov 08, 2012 7:15 pm
Hey Username:Zuckerstern Kriegername:Zuckerschweif Schüleranzahl(Höhstens):8 Wie oft seid ihr online:immer,also jeden tag
Echo Admin
Anzahl der Beiträge : 80 Anmeldedatum : 27.10.12 Alter : 24 Ort : Mondclan
Thema: Re: Kampf und Jagdthechniken ~open~ Fr Nov 09, 2012 12:47 pm
Jepp bist angenommen. Jezt brauchen wir noch Schüler.
Schneeherz Mentoren
Anzahl der Beiträge : 36 Anmeldedatum : 08.11.12 Alter : 27 Ort : SeeClan
Thema: Re: Kampf und Jagdthechniken ~open~ Fr Nov 09, 2012 1:28 pm
Ich möchte auch mitmachen! Username: Schneeherz Scülername: Buchenpfote Mentorenwunsch: mir egal^^ Wie oft seid ihr online: oft!
Glg schnee
Echo Admin
Anzahl der Beiträge : 80 Anmeldedatum : 27.10.12 Alter : 24 Ort : Mondclan
Thema: Re: Kampf und Jagdthechniken ~open~ Fr Nov 09, 2012 5:48 pm
Schneeherz, du hast erfolgreich hierhergefunden und es ist an der Zeit mit deiner Ausbildung zu beginnen. Von diesem Tag an, bis sie sich ihren Kriegernamen verdient hat, heißt diese Schülerin Birkenpfote. Ich bitte den SternenClan über diese Schülerin zu wachen bis sie in ihren Pfoten die Kraft und den Mut eines Kriegers findet. Zuckerstern wird deine Ausbildung übernehmen. .
Zuckerstern, du bist bereit deien ersten Schüler auszubilden. Du wirst der Mentor von Birkenpfote sein und ich bin davon überzeugt, dass du all dein Wissen an sie weiter geben wirst.
Zuckerstern, du hast erfolgreich hierhergefunden und es ist an der Zeit mit deiner Ausbildung zu beginnen. Von diesem Tag an, bis sie sich ihren Kriegernamen verdient hat, heißt diese Schülerin Vanilepfote. Ich bitte den SternenClan über diese Schülerin zu wachen bis sie in ihren Pfoten die Kraft und den Mut eines Kriegers findet. Ich selber werde deine Ausbildung übernehmen. .
@Zucker:Herzlichen glückwunsch. "Nase ins Fell drück" Möchtst du deinen ersten Test?
Höllenstern Admin
Anzahl der Beiträge : 37 Anmeldedatum : 26.10.12 Alter : 111 Ort : MondClan
Thema: Re: Kampf und Jagdthechniken ~open~ Sa Nov 10, 2012 7:13 pm
@Sonne Ja bitte @Birkenpfote Willkommen Nase-nase wilst du deinen ersten test?
Schneeherz Mentoren
Anzahl der Beiträge : 36 Anmeldedatum : 08.11.12 Alter : 27 Ort : SeeClan
Thema: Re: Kampf und Jagdthechniken ~open~ Sa Nov 10, 2012 7:47 pm
@Zucker *nase berühr* ja gerne!(:
Höllenstern Admin
Anzahl der Beiträge : 37 Anmeldedatum : 26.10.12 Alter : 111 Ort : MondClan
Thema: Re: Kampf und Jagdthechniken ~open~ Sa Nov 10, 2012 7:54 pm
Okay hier
1.1:
Wie fängst du eine Maus ? Auf was musst du achten wenn du jegliche Art beute fängst ? Was tust du wenn dein Gegner nach deinem Kopf schlägt ? Nenne mir alle möglichkeiten:
Bienenwolke Neugeborenes
Anzahl der Beiträge : 2 Anmeldedatum : 11.11.12 Alter : 23 Ort : WolkenClan
Thema: Schüler So Nov 11, 2012 5:55 pm
Ich würde gerne Schüler werden
Username: Bienenwolke Schülername: Bienenpfote Wie oft seid ihr online: ca. 5 Tage in der Woche
LG Bienenwolke
Schneeherz Mentoren
Anzahl der Beiträge : 36 Anmeldedatum : 08.11.12 Alter : 27 Ort : SeeClan
Thema: Re: Kampf und Jagdthechniken ~open~ Mo Nov 12, 2012 12:13 pm
Danke!x3
Spoiler:
Wie fängst du eine Maus ? ich verlagere mein gewicht auf die oberschenkel und bewege mich leise und leicht! Auf was musst du achten wenn du jegliche Art beute fängst ? das der wind den geruch der beute zu mir trägt! Was tust du wenn dein Gegner nach deinem Kopf schlägt ?Nenne mir alle möglichkeiten: wenn sie von der seite schlägt, ducke ich mich und beiße ihr ins vorderbein oder in die kehle. wenn sie von oben schlägt, weiche ich zur seite oder nach hinten aus und springe sie an oder beiße ihr in die schulter.
Echo Admin
Anzahl der Beiträge : 80 Anmeldedatum : 27.10.12 Alter : 24 Ort : Mondclan
Thema: Re: Kampf und Jagdthechniken ~open~ Mo Nov 12, 2012 3:22 pm
Biene:Schön das du mitmachen möchtest .
Zuletzt von Sonnenstern am Mi Nov 14, 2012 12:31 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Echo Admin
Anzahl der Beiträge : 80 Anmeldedatum : 27.10.12 Alter : 24 Ort : Mondclan
Thema: Re: Kampf und Jagdthechniken ~open~ Mo Nov 12, 2012 3:25 pm
@Vanilie: Dein Test:
1:
Jagd Was must du machen damit dich eine Maus nicht bemerk?:
Kampf Was tust du wenn du von vorne auf den Kopf geschlagen wirst?
Viel Glück
Echo Admin
Anzahl der Beiträge : 80 Anmeldedatum : 27.10.12 Alter : 24 Ort : Mondclan
Thema: Re: Kampf und Jagdthechniken ~open~ Mi Nov 14, 2012 12:33 pm
Bienenwolke, du hast erfolgreich hierhergefunden und es ist an der Zeit mit deiner Ausbildung zu beginnen. Von diesem Tag an, bis sie sich ihren Kriegernamen verdient hat, heißt diese Schülerin Bienenpfote. Ich bitte den SternenClan über diese Schülerin zu wachen bis sie in ihren Pfoten die Kraft und den Mut eines Kriegers findet. Ich selber werde deine Ausbildung übernehmen
@Biene: "Nase das Fell berüühr" Herzlichen glückwunsch. Möchtst du deinen ersten Test?